نگاهی نو به صنعت خودرو با جدیدترین اخبار و تحلیل ها در حوزه خودرو با "پدال نیوز" همراه باشید      
۰۴ آذر ۱۴۰۳ - ۰۰:۲۶
کد خبر: ۲۶۰۵۷
2016 May 14 - ۱۰:۰۶ - ۲۵ ارديبهشت ۱۳۹۵ تاریخ انتشار:
پدال نیوز: این سیستم بر تئوری بازی (Game Theory) متکی است و بر اساس این تئوری تعیین می‌کند پلیس باید نیروهای‌اش را در چه منطقه‌ای مستقر کند تا موثرترین نتیجه حاصل شود.
به گزارش پدال نیوز - اسماعیل دلخموش: وقتی یک جنایتکار فرار می‌کند احتمالات زیادی برای یافتن راه فرار او وجود دارد. این احتمال که با یک خودرو فرار کرده باشد، از طریق وسایل حمل و نقل عمومی پا به فرار گذاشته باشد یا شاید با پای پیاده متواری شده باشد. ممکن است به سمت پایین جاده رفته باشد یا از جاده پشتی، شاید هم از کوچه‌ای آن اطراف … خلاصه هزار جور احتمال دیگر در کار است که باید بررسی شوند. با توجه به محدودیت تعداد ماموران پلیس، بسیار سخت خواهد بود که تمام نیروها را در تمام شهر پخش کرد.
 
حال شرکت فوجیتسو (Fujitsu) با ساخت یک سیستم هوش مصنوعی به کمک حل این مشکل آمده. این سیستم بر تئوری بازی (Game Theory) متکی است و بر اساس این تئوری تعیین می‌کند پلیس باید نیروهای‌اش را در چه منطقه‌ای مستقر کند تا موثرترین نتیجه حاصل شود. البته به کارگیری این مفهوم و تئوری، اتفاق جدیدی نیست اما پیش از این به کارگیری تئوری بازی مثلا برای شهری به وسعت توکیو زمان بسیاری می‌برد.
 
اما بر اساس ادعای شرکت فوجیتسو استفاده عملی و کاربردی از این تئوری به واسطه تکنولوژی جدید این شرکت میسر شده است. آزمایشگاه شرکت فوجیتسو و دانشگاه Electro-Communications یک الگوریتم ساخته‌اند که به سرعت می‌تواند مسائل امنیتی شبکه جاده‌ای را در ابعاد یک شهر حل کند. اگر این تکنولوژی را با تکنولوژی قبلی مقایسه کنیم یافتن راه حل امنیتی بهینه در این روش برای یک مساله 100 گره‌ا‌ی به شکل متوسط 20 برابر سریعتر و برای یک مساله 200 گره‌‌ای، 500 برابر سریعتر انجام می‌شود.
 
این شرکت همچنین اعلام کرده قصد دارد در طول سال مالی 2017 این سیستم را به صورت تجاری وارد بازار کند. در این فاصله تحقیقات بیشتری بر روی این تکنولوژی جدید انجام خواهد شد تا بتوان آن را در ابعاد وسیع‌تر هم به کار بست.
rbox
خبر فارسی
lbox
نام:
ایمیل:
* نظر:
fr_head
تازه های سایت
fr_head